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德魯伊



* 德魯伊的史詩飛行形態任務已開放。

* 樹皮術:改為降低所有受到的傷害,持續時間降低為12秒,冷卻時間降低到1分鐘。同時,技能的文字說明也調整了,指明此技能可以在被冰凍、癱瘓或恐懼狀態中使用。

* 熊形態和巨熊形態:現在變形為這兩種型態時所得到的額外生命值將在解除變形時移除。

* 颶風術:這個技能將不再影響處於“獸心狀態中的獵人或處於“狂野怒火中的寵物。

* 野性衝鋒:衝鋒的速度不會受到減速效果的影響。

* 修正了一個資料錯誤,此錯誤會導致迅捷治癒產生比預期更多的仇恨。

* 自然之力:現在這些召喚寵出現時將為滿血狀態,並可以獲得召喚者一定比例耐力加成。

* 野性賜福:1級和2級的此技能現在可以在訓練師那裏學習了。

* 野性賜福:3級的野性賜福和1級或2級具有同樣的施法範圍。

* 強化獸群領袖:此效果不再產生仇恨。

* 割裂:技能說明調整,指明當技能命中時其初始傷害為流血傷害。

* 生命之花:此法數每增加一次施放都將獲得全部的治療效果加成,然而最後一次的治療將不受此成數加乘影響。

* 割碎(熊形態):傷害增加15%,額外加乘的仇恨值下降,整體來說總仇恨值不變。

* 自然之賜:此天賦現在可以被迅捷治癒和生命之花所觸發,也會被颶風術所觸發並影響颶風術。

* 自然之握:所有等級的法力消耗都被移除。

* 清晰預兆:此法術將不能在樹形態和梟獸形態下使用。

* 潛行:潛行效果將在接觸到傷害護盾的情況下解除。(如獻祭之油)。

* 掃擊:文字說明調整,寫明初始傷害類型為流血傷害。除此之外,即使是在使用割碎的情形下,也能發動掃擊。

* 變形將不再能移除「致命的腐爛」,這種由生物所施放的減益法術。

* 微妙(恢復系天賦):現在對所有法術都產生效果,而不僅僅對治療法術。

* 迅癒:此技能現在對低等級的回春和癒合及其他治療法術作用時一樣會受到降低治療效果的懲罰。

* 傳送月光林地:無法在生命之樹的狀態下施展此技能。

* 生命之樹形態:文字說明調整,自然迅捷和復生在此形態下將可以使用。







獵人



* 獵人寵物可以學習一個新的技能“躲避。這個技能減少範圍法術和效果的傷害。

* 獵人寵物可以學習一個新技能“毒蛇反射。這個技能可以增加攻擊速度但是減少傷害。

* 祕法射擊:施放低等級的祕法射擊所獲得的最大傷害加乘將降低。

* 獵豹/豹群守護:魔杖傷害將重新正確的暈眩玩家。

* 靈巧陷阱現在可以作用在毒蛇陷阱上。

* 誘捕(生存系):誘捕的持續效果將減少到4秒,使其在PVP中受到增效遞減的限制。

* 誘捕:說明文字上正確的指出它能作用在毒蛇陷阱上。

* 弱點識破:觸發的幾率提升為33/66100%每1/2/3點天賦。

* 兇性鼓舞:這個能力將正確的觸發擊殺命令。

* 照明彈的CD時間延長到20秒,持續時間縮短到20秒。

* 狂亂:這個天賦現在能被擊殺命令觸發。

* 冰霜陷阱:現在潛行不會被冰霜陷阱的緩速效果破除。

* 穿喉現在不再製造額外仇恨值。

* 獵人印記:目標每次被遠端攻擊擊中後,獵人印記的效果將疊加增強。

* 強化獵人印記:調整過的說明文字指出,此天賦給予近戰攻擊的加乘將等於獵人印記作用在遠端攻擊的基本數值。

* 擊殺命令的公用冷卻和施法時動畫被移除。

* 準備就緒:現在重置誤導的冷卻時間。

* 復活寵物:調整過的說明文字指出寵物復活後的生命值是其本身生命值的一定比例,不會有因獵人耐力加乘的生命值。

* 驅散射擊:現在暴擊後將觸發擊殺命令。

* 求生本能現在也增加2/4%攻擊強度。

* 任務生物及死亡劫掠者將不無法被馴服。

* 劫掠者可以被馴服。

* 獵人的治療寵物/強化治療寵物修改:

* 治療寵物的通道效果將變成瞬發的持續性治療效果。

* 沒有戰鬥重置,重置公同冷卻時間。

* 治療寵物的法力消耗降低,治療效果增加。

* 持續性治療效果的持續時間變成15秒,增加了3秒。

* 寵物身上持續性治療效果的圖示改成與其效果相符的圖案。

* 治療寵物的持續性治療效果可以被驅散。

* 裝備的治療效果加乘不作用在治療寵物上。

* 強化治療寵物(野獸系)將降低10/20%治療寵物的法力消耗。







法師



* 在法師訓練師那增加一個新等級的“寒冰護體。

* “祕法光輝:等級1,現在可以向訓練師直接學習。

* “祕法光輝:等級2 現在將擁有和等級1一樣的有效範圍。

* “祕法飛彈:等級311 將會持續的射出5發祕法傷害。

* “祕法飛彈:該法術現在被“施法加速效果影響。

* “祕法飛彈:該法術現在在其整個施放過程中遵從視線限制的約束。

* “極地之風(冰系天賦)現在也增加冰系法術傷害15%。

* “急速冷卻:該技能的說明現在被調整為只因“冰系技能而引起的重置冷卻。舉例:“急速冷卻不會重制因為“龍之吐息引起的技能冷卻。

* “製造法力綠寶石:該技能現在和其他技能一起共用冷卻時間。

* “法術反制的效果持續時間降低到8秒,冷卻降低到24秒。

* 修改一些因為資料錯誤而導致“祕法衝擊、“冰霜長矛以及“熔火護甲產生的仇恨值比應有更多。

* “霜寒刺骨的效果在PVP中受到增效遞減的限制。

* “霜寒刺骨:等級12的傷害稍微增加了,以保證它在任何等級都比11級的傷害高。

* “冰甲術:等級5 現在在所有傷害都被傷害護盾,比如“法力護盾吸收的情況下仍然會起作用。

* “寒冰屏障:該技能將不再使法師免疫於牧師的“真言術:盾帶來的“靈魂虛弱效果。而且,使用該技能現在會有“體溫過低效果,該效果使法師無法在接下來的30秒內再次使用“寒冰屏障。

* “強化防護火焰結界:該天賦將正確作用於等級6的“火焰防護結界。

* “隱形術:符合技能說明,任何動作將打破隱身效果。

* “熔火護甲:該技能現在將不會被非近身攻擊錯誤地觸發,比如“野性精靈之火。它同時也將不會打破控制效果,比如“變形術。

* “Spell Steal:偷取來增益法術如只限定於原目標所屬職業則無法作用於法師身上。

* “祕法衝擊的減益法術將無法被驅散。

* “水元素: 現在這些召喚寵出現時將為滿血狀態,並可以獲得召喚者一定比例耐力及智力加成。







聖騎士



* 忠誠防禦者(防護系)當生命值在35%以下,所受到的傷害將減少630%。

* 復仇者之盾:不再有最短使用距離,只要是30碼內的任何目標都可以。

* 復仇者之盾:即使目標免疫減速效果仍可以造成傷害。

* 聖盾術現在無法移除或防止虛弱靈魂的減益法術。

* 以眼還眼有時無法正常觸發的BUG已經修正。

* 因資料錯誤而導致命令聖印和血之聖印造成仇恨值過多的錯誤已修正。

* 自律: 現在無法使用巨集指令來同時獲得復仇之怒和聖盾術的效益。

* 強效王者祝福,現在消耗量是王者祝福的2倍,而不是固定的150。

* 強效庇護祝福2級,現在施放距離是40碼,不是之前的30。

* 強效智慧祝福3級,現在施放距離是40碼,不是之前的30。

* 憤怒之錘4級的傷害值增加。

* 啟發:現在只返還50%的法力消耗,同時神聖震擊4,5級的法力返還數值也已修正。

* 強化正義聖印:現在可以把法傷加成計算進去。

* 新的防護系天賦「強化神聖之盾」等級2:提高「神聖之盾」的傷害10%/20%,提高「神 聖之盾」的次數2/4 。

* 單手武器專精(防護):現在提高裝備單手武器時的一切傷害15%。

* 聖潔光環:現在提升受影響的目標所有傷害1/2%,同時它不再增加受影響的目標治療量。 血之聖印:不再觸發武器特效。

* 正義聖印:不再觸發武器特效。

* 十字軍聖印:等級7的文字說明已修正。

* 精神調和:使用繃帶不再會回復法力值,但「生命之花」、「大地之盾」、「強化獸群領袖」會正確觸發治療。說明已修正。當你在騎乘座騎或坐下狀態會正確生效。

* 精神調和:如果聖騎士滿血則不再回復法力值。

* 堅忍(防護系):現在會對所有聖騎士的技能產生影響,不再會因為「力量祝福」和「智慧祝福」產生雙倍效果。

* 復仇(懲戒系):致命一擊後增加神聖和物理傷害1/2/3/4/5%並持續15秒,不過最多只能觸發3次。

* 現在可以從血色守望的復仇者艾伊森學習技能。







牧師



* 束縛治療:魔法的消耗減少32%。根據新的技能說明,這是一個低仇恨技能。

* 治療之環:效果提升。

* 「強力治療術」和「神聖專注」現在也對「束縛治療」產生效果了。

* 能量專注(戒律系):增加群體驅魔的命中機率,減少群體驅魔施法時間,但是不再增加對恐懼目標的傷害。

* 神聖新星等級2:不會從「神聖延伸」獲得雙倍的射擊範圍加成。

* 精神控制:在副本中不再有100碼距離的限制。

* 痛苦鎮壓:在持續時間內傷害減免減少到65%,但增加了65%不被驅散的機率。

* 真言術:盾:所帶來的靈魂虛弱效果在切換地圖的時候不會被重置了。

* 堅韌禱言:等級3的法術範圍和其他等級一樣了。

* 堅韌禱言:等級1和等級2現在可以從訓練師那裏學了。

* 癒合禱言:現在可以受「無聲消退」、「魔法增效」和「魔法抑制」影響了。

* 暗影防護禱言:等級1現在可以從訓練師那裏學了。

* 反射護盾:當效果被觸發時,牧師不再被強制站起。

* 暗影惡魔:這個寵物被召喚出來時生命值和法力直全滿,包括了從召喚者那裏得到的耐力和智力。

* 暗影之波(暗影系):每一等級降低1%效果。

* 暗言術:死:冷卻時間增長至12秒。

* 無聲消退:某些牧師的法術不會受到此天賦的影響,現在這些天賦應該全部產生影響了。

* 「救贖之魂」和「精神導引」現在在牧師的「暗影形態」下也生效了。

* 精神分流:不再藉由摧毀某生物所招喚出的圖騰而觸發「精神分流」。

* 光之澎湃:觸發後,「懲擊」不再會造成致命一擊,但是也不會消耗掉「心靈專注」帶來的效果,「神聖新星」現在也能觸發此效果了。

* 希望符記:回復的法力值增加了。

* 虛弱之觸:現在這個法術可以觸發「光之澎湃」。

* 吸血之觸:現在這個法術會消耗「心靈專注」。







盜賊



* 「截肢」的兩次攻擊增加新的動畫效果。

* 暗影斗篷的技能介紹修改:暗影斗篷的說明調整,這技能不是驅散魔法,而是移除魔法。所以它不會受到驅散抵抗的影響。此技能無法移除「虛弱靈魂」。

* 擲殺:現在可以對使用「獸心」或者「狂野怒火」技能的獵人和寵物造成傷害,但是這些目標將免疫「擲殺」的減速效果。

* 修正「鬼魅攻擊」和「還擊」所造成更多仇恨的問題。

* 修正「絞喉」後「沉默效果」容易被抵抗的問題。

* 聯盟和部落的PVP徽章現在可以移除恐懼/昏迷和變形術效果,但是不能解除魅惑效果

* 「強化悶棍」(敏銳系)重新命名為「Dirty Tricks」(未譯) 。提升悶棍和致盲的距離2/4碼,並減少這2個技能的能量消耗25/50%。

* 提高了致盲粉在垃圾箱中開出的機率和數量。

* 截肢:現在會消耗「冷血」的效果。

* 毒藥:驅散難度現在取決於玩家的等級,而不像以前取決於武器的等級。

* 減少大部分毒藥的材料需求。

* 冷酷攻擊(刺殺系):出血加入到了天賦說明。摧毀圖騰後,這個技能不會再起作用。

* 盜賊的毒藥不再具有使用次數限制。

* 悶棍:使用後不會在取消潛行。

* 「暗影閃現」(敏銳) :現在的冷卻時間為15秒。

* 潛行:現在會被傷害護盾解除其效果(例如獻祭之油)。

* 出奇攻擊(戰鬥):現在可以正確地使「毒化」不被閃避。







薩滿



* 土元素圖騰:寵物出現時會滿血,包含主人的耐力加成。

* 大地之盾:調整技能說明 這個技能不僅對近戰有效,也對所有類型攻擊有效,只要有傷害效果就會觸發。

* 元素集中:此天賦改為降低下ㄧ次的傷害法術所需法力60%,現在這個效果可以被「閃電超載」觸發了。

* 暴風之眼(元素系):澄清天賦說明,只對薩滿的法術生效。

* 火焰元素圖騰:寵物出現時會滿血、滿法力,包含主人的耐力加成。

* 火舌武器:這個效果在被繳械的時候不再生效。

* 冰封武器(等級)6):適當地收到法傷加成。

* 專注治療:說明更新,只對薩滿的法術有效。例如對「納魯的祝福」則無效。

* 英勇氣概:訓練費用增加,和「嗜血術」花費相同。

* 閃電之盾:等級8與等級9現在施放後會正確地觸發。

* 熔岩圖騰:此圖騰可以在消失前正確產生10次傷害。

* 法力之泉圖騰:持續時間延長到2分鐘。

* 法力之潮圖騰:不會再有「圖騰被摧毀後有時還會得到法力」的情形產生,現在將正確產生4次法力回復,而不是有時3次、有時5次的情形。

* 治療之泉圖騰:持續時間增加至兩分鐘。

* 思想迅捷:此天賦現在正確地減少「淨化術」、「烈焰震擊」、「冰霜震擊」、「地震術」、「嗜血術」「英勇氣概」、「閃電之盾」、「消毒術」、「祛病術」的所需法力消耗。

* 自然守護者(恢復系): 修正一些法術及技能不會觸發此天賦的問題。

* 強化恢復系圖騰(恢復系):此天賦不會對多樣性的珠寶學物品有加成

* 暗影守衛:現在等級7的圖示和其他的等級圖示相同。

* 新的技能學習動畫:當學習新技能時,訓練動畫將正確播放。

* 水之盾:被「颶風術」造成傷害時,可以觸發水之盾的法力回復效果。

* 風怒武器: 雙手持兩種不同等級的風怒武器時,不會再增加風怒武器發動次數。







術士



* 詛咒增幅:現在可以正確的消耗詛咒增幅。

* 製造治療石:在技能簿裡面會按照等級排列。

* 製造法術石:在技能簿裡面會按照等級排列。

* 元素詛咒和暗影詛咒:對pvp目標持續2分鐘。

* 語言詛咒:對pvp目標持續12秒效果。

* 惡魔知識:在「奴役惡魔」也會產生效果。

* 奴役惡魔:被奴役的惡魔生命條和法力條,不會因奴役而減少。

* 修正靈魂吸取跟燃燒造成額外的仇恨。

* 強化吸取靈魂:這個天賦無法釋放在不是被你吸取靈魂的怪物身上。

* 聯盟/部落徽記和勳章:現在可以移除恐懼、昏迷、減速效果,但不能解除媚惑跟變形術。

* 靈魂儀式和靈魂井:添加新的動畫法術效果。

* 在競技場上使用靈魂儀式將不耗損靈魂碎片。

* 暗影之怒:適當地受天賦影響而增強。

* 法術封鎖(地獄獵犬) :持續時間修正為5秒(等級1) 、6秒(等級2) 冷卻時間減少至24秒。

* 在靈魂井拾取治療石時會有音效和視覺效果。

* 靈魂鏈結:說明不會作用在奴役惡魔上。

* 邪惡強化:說明修正為增加小鬼的火球術。







戰士



* 「衝鋒」、「攔截」和「干涉」:當攻擊目標時,將抑制其減速效果。

* 命令之吼:將增加生命上限,但是生命值百分比保持不變。

* 死亡之願和狂怒效果不再加疊。

* 斬殺等級6和等級7:不會因「橫掃攻擊」而對第2目標造成全額傷害。

* 英勇打擊等級10:文字說明追加了對眩暈目標造成額外傷害。

* 強化復仇:昏迷時間降低。

* 聯盟/部落徽記:現在將解除定身/昏迷/變形效果,但不能解除減速效果。

* 復仇:傷害提升而額外仇恨下降, 不過總仇恨值不變

* 盾牌等級3:猛擊不再從「專注之怒」天賦獲得雙倍值。(防護)

* 法術反射不再受「共用冷卻時間」影響。

* 勝利衝鋒:傷害加成調整成45%而非35%。

* 亂舞的攻擊速度加成,每級別降低5%。







寵物



* 現在當你寵物殺死目標後所產生效果的技能或物品,將會正常觸發。

* 修正當獵人解散「虛空閃光」(寵物)時損失額外高興度的問題。

* 虛空行者在釋放「吞噬陰影」時,將只能停留在原地。

* 術士和獵人的寵物將會在他們召喚坐騎的時候自動解散,取消坐騎後寵物將會自動出現。此效 果不會影響到獵人寵物的高興度。

* 術士和獵人的寵物,將會在他們重置天賦的時候自動解散。

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